概要
タイトル通り、ブラウザ上で動くARシューティングゲームをunityで作ったと言う話です。
制作動機としては、大学で刺激を得た結果、久々にゲーム制作に復帰しました。
そこで、久々にゲーム制作をするのであれば、何か初挑戦のジャンルが良いと考え、作りました。
今のところコード的にもゲーム的にもかなり良い出来だと感じていますので、下のリンクから遊んで見てください。
技術スタック
- フレームワーク:Unity6
- Unityのライブラリ:UniTask
- シェーダー作成:ShaderGraph
- 3dモデル作成:Blender
- テクスチャ作成:Gimp
- コードレビュー要因:GeminiCLI※
※GeminiCLIについて:コードは書かせていません、主にコードレビューやサイト構成を考えるのに使いました。